Quand un développeur veut faire un (très) beau jeu vidéo, il se contente souvent d’apporter une fidélité graphique incroyable tout en mettant de côté plein d’autres choses, comme le gameplay. Hellblade 2, par exemple, était très impressionnant graphiquement, mais il proposait peu d’ennemis (et donc peu...
Source : https://www.jeuxvideo.com/news/2090223/ ... ompris.htm
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