Les consoles modernes suppriment les écrans de chargement pour proposer des mondes continus. Pourtant, le créateur de Dishonored affirme que cette évolution technique est une mauvaise idée ! Selon lui, ces temps d'attente offrent de vrais avantages pour la conception des jeux.
Source: https://www.jeuxvideo.com/news/2092710/ ... urquoi.htm
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