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Lancé le 15 juillet dernier, Denshattack!, développé par le studio barcelonais Undercoders, transforme une idée en apparence complètement fifou en une expérience aussi spectaculaire qu’efficace. Dans un Japon post-apocalyptique ravagé par une catastrophe climatique majeure, le joueur prend le contrôle de trains lancés à blinde, capables de grinder, sauter et enchaîner des figures qui, dans un monde rationnel, seraient réservées aux skateurs aguerris. Derrière ce concept volontairement absurde se cache pourtant une proposition étonnamment maîtrisée, qui réussit à fusionner plusieurs héritages du jeu vidéo arcade. Denshattack! revendique notamment l’énergie colorée et rebelle de l’ère Dreamcast, avec une direction artistique en […]
L’article Test de Denshattack! sur Nintendo Switch 2 est apparu en premier sur Nintendo-Difference.
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