Doom a déjà tourné sur des calculatrices, des appareils photo et toutes sortes de machines improbables. Mais cette fois, un ingénieur est allé beaucoup plus loin : pour tenter de survivre aux démons du FPS culte, il s'est servi du système nerveux d'une mouche.
Source : https://www.jeuxvideo.com/news/2104165/ ... a-doom.htm
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